![]() |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
![]() |
faraday |
![]()
Отправлено
#1
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 291 Регистрация: 22.07.2009 Из: Ryazan Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Привет всем, с новым годом! Посмотрите внимательно на эту модель:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Обратите внимание, что на хвосте квадратная плоскость, она была там для текстуры винта, но наложить я её не могу, так как модель цельна. Вопрос: как эту плоскость от туда безболезненно вырезать? Заранее спасибо. Сообщение отредактировал faraday - 04.01.2010, 19:53 |
![]() ![]() | |
gspim |
![]()
Отправлено
#2
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 403 Регистрация: 14.04.2006 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
Выдели полигоны и спрячь(hide). А вообще учи мэпинг.
|
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#3
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
Хех фильм на тему халфы хочешь сделать? А что юзаешь?
|
![]() ![]() | |
pakypc |
![]()
Отправлено
#4
|
Member ![]() Сообщений: 66 Регистрация: 08.08.2009 Из: Санкт-Петербург Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Плен в хвосте должен, вероятно, быть к картой прозрачности, которая неправильно легла. А если сетка слита воедино, то надо выделять полигоны, относящиеся к винту,и назначать им свой id материала. Выложи архив с моделью, матами или текстурами. Надо подробно смотреть. А мэпинг унварп?
|
![]() ![]() | |
faraday |
![]()
Отправлено
#5
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 291 Регистрация: 22.07.2009 Из: Ryazan Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
gizmo, юзаю 3ds max и Ae, ну ещё Mocha с Boujou, а знаешь, что ребята из Purchase Brothers
вот кстати - работали в самом Source SDK - движке игры! Эх, как бы и где бы узнать как там это делать, там ведь и анимировать ничего не надо, просто задаёшь действия, а npc их разыгрывают по игровым скриптам... Эх... Может спросит у них самих, как это делать? А если сетка слита воедино, то надо выделять полигоны, относящиеся к винту,и назначать им свой id материала. Вот, опиши по подробней. Архив с моделью выложил ![]() Сообщение отредактировал faraday - 05.01.2010, 12:01 |
![]() ![]() | |
pakypc |
![]()
Отправлено
#6
|
Member ![]() Сообщений: 66 Регистрация: 08.08.2009 Из: Санкт-Петербург Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Ха! Забавная животина! Скачал, посмотрел. Лишние полигоны удалил простым выделением полигона и делитом вполне безболезненно. В картах не нашел текстуры винта. Вероятно, предполагалось, что он будет отдельным обьектом (анимированным) и соответственно карты к нему свои. Рискнул приделать свой винт.
Про ID материала ищи поиском и читай. В посте не охватить. Присоединённые эскизы ![]() Присоединённые файлы ![]() |
![]() ![]() | |
faraday |
![]()
Отправлено
#7
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 291 Регистрация: 22.07.2009 Из: Ryazan Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
pakypc, большое человеческое спасибо и +
|
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#8
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
faraday, вроде через гмод можно еще как-то. всегда интересовали такие машинимы типа этих:
|
![]() ![]() | |
faraday |
![]()
Отправлено
#9
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 291 Регистрация: 22.07.2009 Из: Ryazan Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
gizmo, да знаю я этот гариз мод, но чёт в AE разобрался, макс осваиваю, а в гариз моде так и не нашёл как записывать видео, а не играться. И там ведь нельзя уже настроить матерьялы как надо, увеличить качество модели и т.п.
Да, и главное! Там рендеринг походу только в реальном времени, следовательно - красоты не получится |
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#10
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
да, но можно совмещать)
В гаррис моде видео записывать нельзя, тоесть пишется внешними прогами, за то есть и свои плюсы. встроенный dof, slowmo, физика и прочее в риалтайме. Кстати в позер не пробовал пихать модельки? Там есть куча заранее записанных анимаций. |
![]() ![]() | |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь