Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

2 Страницы V  1 2 >  
> Blender, полезные новости
jolly_rodger 
01.06.2009, 13:05
Отправлено #1


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

До обещаного релиза Blender 2.5(а отличатся она от серии 2.4х будет заметно) ещё месяца 2-3, а по сему разработчики выпустили версию 2.49

IPB Image
Download
http://www.blender.org/download/get-blender/

release-logs blender-249
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-249/
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
patrick 
02.06.2009, 23:05
Отправлено #2


-а че ваще!?..
*********

Сообщений: 2,691
Регистрация: 15.02.2007
Из: Луганск

Поблагодарили: 0 раз(а)

боже это просто мега!!!! проэкционное текстурирование и нодовый рулеж для текстур!!! просто супер!!!! я влюблен

User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   338  
+Quote Post
kid77 
03.06.2009, 0:06
Отправлено #3


Clubber
*****

Сообщений: 871
Регистрация: 03.06.2008
Из: город Z

Поблагодарили: 17 раз(а)

Потихоньку и на русском думаю будет umnik.gif , вот они текстурные ноды какие (пока на инглише) http://www.blenderguru.com/introduction-to-texture-nodes/ umnik.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   94  
+Quote Post
pavelusha 
03.06.2009, 1:27
Отправлено #4


Silver Expert
Group Icon

Сообщений: 2,587
Регистрация: 15.02.2008
Из: USA, Seattle

Поблагодарили: 61 раз(а)

А что там в нодовом редакторе такого нового и революционного? В Мая оно по жизни такое ужо лет 10-11 как idontnow.gif
Там, собственно, вообще все нодовое, вся структура сцены.

Сообщение отредактировал pavelusha - 03.06.2009, 1:28
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   425  
+Quote Post
patrick 
03.06.2009, 10:48
Отправлено #5


-а че ваще!?..
*********

Сообщений: 2,691
Регистрация: 15.02.2007
Из: Луганск

Поблагодарили: 0 раз(а)

на самом деле работу любой программы можно описать в нодовом виде, это если кто помнит из информатики, обычно описание алгоритма методом блок-схемы

развитие нод в блендере, стремится по гибкости и универсальности к работе композера, на данном этапе можно сравнить направление развития в сторону Houdini

основная идея заключается в гибкости применяемого инструментария, и управления процессом обработки визуальных элементов, а теперь по русски

IPB Image

на примере создания сложной текстуры, в уроке это качественная кирпичная стена, мы используем метод построения и взаимодействия карт так как нам это не обходимо, а не используем простую линейную зависимость предложенную разработчиками, тоетсь тот же самый Бамп, мы можем получить не черно белым инвертом, а процедурно используя карту нормалей поверхности, и тем самым на основе угла света сделать от бампа еще и правильный геометрический дисплейс, и тут же обрезать его масочкой, смещать с кучей градиентов для цвето коррекции, и установить режимы наложения и сочетания карт между собой, да еще и взять блики от карты окружения, которая при этом может рендерится на предварительном просчете biggrin.gif

IPB Image

кароче это очень круто, но чтоб понять все прелести нужно этим заниматься, ноды в майе примерно тоже самое, но там все оптимизировано, правда стадия развития конечноже на порядок выше, тут упор на максимальную гибкость, делайте че хотите как говорится, никто не ограничивает.. но и за результат покачто не ручается biggrin.gif

но инструмент скажем так проще уже стадию только что появившегося, и уже весьма стабилен и крайне производителен

http://blenderguru.com/wp-content/uploads/...ry_nights.blend
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   338  
+Quote Post
mike2003 
05.06.2009, 22:31
Отправлено #6


Gold Clubber
*******

Сообщений: 1,610
Регистрация: 20.10.2004

Поблагодарили: 0 раз(а)

эх...ноды ноды
как меня достало в максе его дебильно управление материалом... какие то вложения, что с чем свзяано не понятно.... и это 2009 (у меня пока) версия!... зато есть колесико - стирингвилс! будет что выключить при установке....
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   76  
+Quote Post
patrick 
18.06.2009, 9:50
Отправлено #7


-а че ваще!?..
*********

Сообщений: 2,691
Регистрация: 15.02.2007
Из: Луганск

Поблагодарили: 0 раз(а)

нашел еще один очень хороший пример копмозитинга в Blender

IPB Image

добавлено через 13 минут:

и кому еще интереснее станет краткий тутор о возможностях

http://www.blender.org/features-gallery/fe...=map_uv_id_mask



добавлено через 47 минут:

вот еще http://www.daniel3d.com/pepeland/misc/3dst...ormal_nodes.htm
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   338  
+Quote Post
jolly_rodger 
22.06.2009, 13:56
Отправлено #8


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Вышло обновление - Blender 2.49a. Исправлен ряд ошибок, о которых сообщили пользователи программы. В основном, они касаются игрового движка и Sequencer. Подробности о релизе можно прочитать
http://www.blender.org/development/release...249/249-update/
Скачать
http://www.blender.org/download/get-blender/
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
jolly_rodger 
04.07.2009, 16:21
Отправлено #9


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Blender 2.5 Overview
http://www.cgcookie.com/articles/blender-25-overview
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
jolly_rodger 
04.09.2009, 12:34
Отправлено #10


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Blender 2.49b
Чё нового
http://www.blender.org/development/release...249/249-update/
Скачать
http://www.blender.org/download/get-blender/
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
patrick 
04.09.2009, 12:44
Отправлено #11


-а че ваще!?..
*********

Сообщений: 2,691
Регистрация: 15.02.2007
Из: Луганск

Поблагодарили: 0 раз(а)

лучшеб дымок поскорее внедрили, ато не доделанный 2.5 уже аж свербит biggrin.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   338  
+Quote Post
jolly_rodger 
05.09.2009, 17:50
Отправлено #12


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

QUOTE
уже аж свербит

"Ээээ, тарапицца нэ нада" smile.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
jolly_rodger 
25.11.2009, 15:02
Отправлено #13


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Blender 2.5 Alpha 0
http://www.blender.org/download/get-25-alpha/
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
jolly_rodger 
10.01.2010, 11:35
Отправлено #14


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Кому интересно, может глянуть историю, и как выглядел Блендер в былые годы smile.gif
http://download.blender.org/release/
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
S.V.L. 
10.01.2010, 12:19
Отправлено #15


Gold Expert
Group Icon

Сообщений: 3,964
Регистрация: 08.08.2008
Из: LA, U.S.

Поблагодарили: 89 раз(а)

Странно выглядят даты последнего обновления для более ранних версий Blender 1.0 и Blender 1.60 - они более поздние, чем для Blender 1.73 и т.д.
Может просто ошиблись с датами ... ?
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   483  
+Quote Post

2 Страницы V  1 2 >

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь