Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

6 Страницы V  1 2 3 > »   
> Cinema 4D или 3DS MAX что лучше для After Effect, совет
Woland 
27.12.2009, 12:18
Отправлено #1


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

работаю в АЕ недавно, посоветуйте, что лучше для АЕ макс или синька, в смысле импортируемых и экспортируемых данных.
ЗЫ спасибки
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
Gooog 
27.12.2009, 12:34
Отправлено #2


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

Из макса можно передавать камеру, свет, хелперы, партиклы и плэйсмент лэеры (естественно, всё это - анимированное тоже).
Это на уровне обмена данными пакетов. Остальное - на уровне нарендеренных каналов.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
Woland 
27.12.2009, 12:41
Отправлено #3


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

спасибо большое за ответ, просто сложилось так что с интерфейсом макса я знаком, а с синькой не работал никогда, увидел на одном из форумов мысль что с данными синька АЕ работает лучше, да и сама среда по дружественней макса будет. Поэтому решил еще здесь проконсультироваться есть ли смысл начинать учить синьку или продолжать работать с максом.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
Gooog 
27.12.2009, 12:55
Отправлено #4


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

Возможно вы и правы. В Синиме никогда не работал. Не с чем сравнивать. Потождем кого-нибудь более компетентного.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
jolly_rodger 
27.12.2009, 12:58
Отправлено #5


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Синема единственный 3Д редактор, у которого есть свой плагин для связки с АЕ.
Учитывая обстоятельства которые сложились на рынке Максон недавно даже заявил об ещё более тесном сотрудничестве с Адобом, в области эфективного взаимодействия программ.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
Gooog 
27.12.2009, 13:02
Отправлено #6


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

Женя, а конкретно можешь? Хотя бы вкратце. Типа можно это, вот это и вот это вот.
Спасибо!
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
Woland 
27.12.2009, 14:12
Отправлено #7


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

да, очень интересует конкретная информация, так как вокруг да около много разговоров, но интересует конкретика от людей которые в максе и синеме могут четко распределить преимущества.
зы пасибки

забыл сказать работаю в основном для ТВ потому думаю в моем случае вопросы моделирования можно пропустить или частично проигнорировать smile.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
jolly_rodger 
27.12.2009, 20:53
Отправлено #8


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

Дык возможности этого плагина, в мануале указаны
Присоединённый файл  Manual_AfterEffects_US.zip ( 327,05кб ) Кол-во скачиваний: 734

кто и как это использует, у каждого может быть по разному, с 3DS Max'ом сравнивать не могу, так я его никогда живьём не видел idontnow.gif
ЗЫ
при покупке Синемы, этот плагин идёт в комплекте, то есть покупать тополнительна как например max2ae, нет необходимости.
а если речь о передаче геометрии и анимации, то это на текущий момент надо не АЕ пытать, а Нюк, или Фюжен, кстати в них Синема рендерит композиции, то есть на выходе можно получить *.сomp или *.nk из пасов.


ЗЫ
Я бы ещё рекомендовал присмотрется к Блендеру, удивительно прогресирующее свободное ПО, не удивлюсь если со временем далеко обгонит по многим параметрам и возможностям и С4D и 3DS Max.
Если для моушен графики, то сейчас он уже вполне на уровне, просто у людей инерция мышления.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
Woland 
27.12.2009, 22:14
Отправлено #9


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

QUOTE(jolly_rodger @ 27.12.2009, 20:53) *
Дык возможности этого плагина, в мануале указаны
Присоединённый файл  Manual_AfterEffects_US.zip ( 327,05кб ) Кол-во скачиваний: 734

ЗЫ
Я бы ещё рекомендовал присмотрется к Блендеру, удивительно прогресирующее свободное ПО, не удивлюсь если со временем далеко обгонит по многим параметрам и возможностям и С4D и 3DS Max.
Если для моушен графики, то сейчас он уже вполне на уровне, просто у людей инерция мышления.


Вы работаете в синьке?

ЗЫ по поводу Блендера, в 2002 году писал курсовую с дисциплины компьютерная графика по данному продукту

перспектива достаточно большая если люди не потеряют интерес к нему wink.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
Gooog 
27.12.2009, 22:16
Отправлено #10


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

Интерес пока только растет smile.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
Woland 
27.12.2009, 22:19
Отправлено #11


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

поверьте, я только рад smile.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
jolly_rodger 
27.12.2009, 22:38
Отправлено #12


Алхимик
Group Icon

Сообщений: 4,484
Регистрация: 01.09.2005
Из: Киев

Поблагодарили: 29 раз(а)

QUOTE
Вы работаете в синьке?

Я не 3D'шник, использую по мере необходимости, в основном монтаж и композитинг, ну и остальное по мелочи wink.gif


ЗЫ
Если есть время, я бы предложил просмотреть например http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/, уроки по работе 3ds Max и Cinema 4D с приблизительно одинаковыми задачами, это несколько наглядней даст понять, какие есть преймущества и недостатки у этих редакторов.
Про Синему от себя могу сказать, что основы в ней осваиваются довольно легко.


QUOTE
перспектива достаточно большая если люди не потеряют интерес к нему

А тут Advanced Effects Club -> Blender есть чуток новостей но Блендеру 2.5 wink.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   347  
+Quote Post
Woland 
27.12.2009, 23:37
Отправлено #13


Junior Member


Сообщений: 9
Регистрация: 04.07.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

QUOTE(jolly_rodger @ 27.12.2009, 22:38) *
Я не 3D'шник, использую по мере необходимости, в основном монтаж и композитинг, ну и остальное по мелочи wink.gif


аналогично, просто хочу расширить свои возможности в 3D, а так в основном композитинг и монтаж телепередач.

ЗЫ скажу чесно в максе просто интерфейс с горячими клавишами знаю smile.gif а в синьке пока ничего smile.gif времени експерементировать и сравнивать нету, поэтому жду может кто ответит по моим требованиям wink.gif что лучше.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
Slavich 
28.12.2009, 1:58
Отправлено #14


Silver Member
***

Сообщений: 354
Регистрация: 29.04.2007

Поблагодарили: 4 раз(а)

QUOTE(Gooog @ 27.12.2009, 11:34) *
Из макса можно передавать камеру, свет, хелперы, партиклы и плэйсмент лэеры (естественно, всё это - анимированное тоже).
Это на уровне обмена данными пакетов. Остальное - на уровне нарендеренных каналов.


А можно об этом поподробней? Макс знаю хорошо но такиого не знал кроме камеры(((
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   15  
+Quote Post
junk 
28.12.2009, 2:16
Отправлено #15


Regular Member
**

Сообщений: 119
Регистрация: 20.09.2007

Поблагодарили: 0 раз(а)

Slavich, посмотри max2ae - импорт/экспорт камер, света и объектов с макса в ае. А вот как партиклы вытащить в АЕ, это интересненько?
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   8  
+Quote Post

6 Страницы V  1 2 3 > » 

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь