![]() |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
![]() |
farik |
![]()
Отправлено
#1
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 329 Регистрация: 18.12.2004 Из: London Поблагодарили: 5 раз(а) ![]() |
|
![]() ![]() | |
Boxer |
![]()
Отправлено
#2
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 425 Регистрация: 12.08.2010 Поблагодарили: 3 раз(а) ![]() |
Класс, клонера там не появилось ?
![]() |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#3
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
Это в новом максе реализовано? или плагин вышел какой от discreet? А то не очень понял.. щас хочу макс начать крутить на днях.
|
![]() ![]() | |
farik |
![]()
Отправлено
#4
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 329 Регистрация: 18.12.2004 Из: London Поблагодарили: 5 раз(а) ![]() |
Это subscription pack (пакет для подписчиков, так сказать), который будет доступен с Сентября Автодесковским абонентам. Ну, думаю не только им )
Кстати, больше всего радует не сама тема с АЕ, а возможность легкой настройки и манипуляции сцены с разными объектами, камерами, материалами и рендер моторами. |
![]() ![]() | |
Brukhammer |
![]()
Отправлено
#5
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 197 Регистрация: 26.03.2009 Из: Закарпатье, Мукачево Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
Как всегда реализовали всё через Ж
![]() В той же Maya всё намного удобнее с Render Layers - а тут надо и кнопочки "записи" нажимать, и для переключения между стейтами на стрелочку нажимать. Не удобнее было просто на названии щёлкать? |
![]() ![]() | |
farik |
![]()
Отправлено
#6
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 329 Регистрация: 18.12.2004 Из: London Поблагодарили: 5 раз(а) ![]() |
Согласен. Сделали что то на подобие фотошоповских экшнов )
|
![]() ![]() | |
Boxer |
![]()
Отправлено
#7
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 425 Регистрация: 12.08.2010 Поблагодарили: 3 раз(а) ![]() |
В той же Maya всё намного удобнее с Render Layers - и че есть скрипт, который все сиквенсы импортит в АЕ автаматически? камера в координаты 1 в 1 вписывается? добавлено через 1 минуту: хотя сейчас ченить появится наверное, в ответ 3д максу добавлено через 18 минут: ![]() |
![]() ![]() | |
Brukhammer |
![]()
Отправлено
#8
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 197 Регистрация: 26.03.2009 Из: Закарпатье, Мукачево Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
QUOTE и че есть скрипт, который все сиквенсы импортит в АЕ автаматически? камера в координаты 1 в 1 вписывается? Это я возмущаюсь про State Sets - в той же Майке подобная фича уже давно нормально реализована. Очень полезна, если создавать свои mattes/AO/env и т.д. пассы с разными настройками света, текстур и т.д. А фича с динамической линковкой с АЕ - это супер. Max2AE не всегда правильно справлялся с этой задачей. Ждём оттока с Cinema4D обратно на Макс) |
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#9
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
Я в свое время думал перейти на синьку, но мне показалось что она больше для моушндизайна чем для VFX в общем. Да и учить новый софт не прикольно.
|
![]() ![]() | |
farik |
![]()
Отправлено
#10
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 329 Регистрация: 18.12.2004 Из: London Поблагодарили: 5 раз(а) ![]() |
Солидарен с Gizmo. Когда провел в софте больше декады, учить что то другое гораздо труднее чем, скажем, если вообще ничего не знать
![]() |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#11
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
подскажите, этот сабскриб пак уже доступен? Вроде инфа была что с сентября, уже конец практически.
|
![]() ![]() | |
Gooog |
![]()
Отправлено
#12
|
Ну... за Искусство! ![]() Сообщений: 2,593 Регистрация: 28.09.2006 Из: Радиационная зона Поблагодарили: 17 раз(а) ![]() |
Для подписчиков-владельцев лицензий наверное доступен )
|
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#13
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
инфы в инете вообще чего то нет по этому поводу, AE2MAX не работает в 2012
сегодня 2012 поставил, до этого стоял 2009 понравилось как работает, интерфейс, вьюпорт реально в разы лучше, с материал эдитором только я не допер что с него сотворили или я не просек удобность или он не от мира сего) |
![]() ![]() | |
mike2003 |
![]()
Отправлено
#14
|
Gold Clubber ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1,610 Регистрация: 20.10.2004 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
QUOTE что с него сотворили ноды нынче рулят! (старый остался до кучи) я только наткнулся - это реально крутая тема! только вот все эти сабскрипшины глюченные обычно поставишь, а работать будут только в полнолуние так что скорее всего придется ждать 2013 |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#15
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
Пак этот вышел кто не вкурсе, кто нибудь разобрался как это работает? как то не понятно там все устроено. Если кто разобрался ответьте на вопросы:
1. Полностью ли это дополнение заменяет Max2AE плагин (уже кстати для 2012 есть)? 2. Есть ли приемущества / недостатки по сравнению с Max2AE? 2. Есть ли туторы какие нибудь по этому дополнению? И пару оффтоп вопросов касательно композа 3D касательно аналогичных функций в 3Dsmax относительно Cinema4d, туторы смотрю в основном что находил они именно Cinema + AE и там часто используются одни и теже техники и у меня возникли вопросы : 1. Есть ли в МАКксе какой нибудь способ создания бликов, как в C4D с помощью инструмента SoftBox (лампа которая создает блики) 2. Есть ли в Максе аналог GBuffer (для рендера отдельных пассов)? |
![]() ![]() | |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь