Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

 
> 48. 3D измерение + ЛОГО 2
Viktor 
02.03.2008, 1:52
Отправлено #1


Administrator
Group Icon

Сообщений: 3,307
Регистрация: 16.03.2004
Из: Ukraine, Kiev

Поблагодарили: 16 раз(а)

 i 
Для реализации данного урока необходимы плагины: Trapcode Particular, Trapcode Starglow и Knoll Light Factory

1. Создать композицию (Ctrl+N) AE48-1_GlowText с PAL параметрами продолжительностью 6 сек. Все вновь создаваемые композиции будут подразумевать те же начальные настройки. Создать (Ctrl+Y) Black-solid layer. Применить Effect > Text > BasicText - текст произвольный и Effect > Stylize > Glow, подстроить параметры:

IPB Image

2. Создать (Ctrl+N) композицию AE48-2_OutlineText, создать (Ctrl+Y) Black-solid layer, применить Effect > Text > BasicText (у него текст, начертание шрифта и размер шрифта должны быть идентичными из п.1) и [/b]Effect > Trapcode > Starglow[/b] со след. параметрами:

Open in new window

После всех необходимых настроек, данная композиция должна быть примерно похожа на эту:

IPB Image

3. Создаем новую композицию (Ctrl+N) AE48-3_Camera_Fin, для удобства настройки и навигации - ставим маркеры на 0.05, 1.0, 2.0, 3.06 и 4.0 секундах.

4. Переносим в нее материал из п.1 и 2, анимируем параметры согласно след. рисунку, не забудьте на верхнем AE48-2 изменить на необходимый, параметр Position:

Open in new window

Blending Mode ставим в Add, отмечаем параметр 3D-слой на всех 3-х слоях.

5. Добавляем Layer > New > Camera и Layer > New > Null Object, подстраиваем параметры согласно вышеприведенному Timeline (вращение Null Object слоя, и Z позицию камеры). Не забудьте в группе Parent установить зависимость камеры от слоя Null Object.

6. Создаем под слоем с камерой, три (Ctrl+Y) новых черных Solid-layers: Ball Particle I.1, Ball Particle I.2, Ball Particle II. Применяем к первому (Ball Particle I.1) Effect > Trapcode > Particular и Effect > Trapcode > Starglow со след. параметрами:

Open in new window

7. Копируем примененные выше эффекты с Ball Particle I.1 на Ball Particle I.2 и изменяем след. параметры:

Open in new window

8. На слое Ball Particle II применяем Effect > Trapcode > Particular и Effect > Trapcode > Starglow со след. параметрами:

Open in new window

9. Анимируем у всех трех слоев некоторые функции эффекта Particular и параметра Opacity в соответствии со след. Timeline:

Open in new window

10. Обратите внимание на точки входа и выхода слоев, их начального положения, Blending Mode во всех 3-х слоях ставим в Add.

11. На 0.18 сек. создаем сразу под слоем с камерой, новый Solid-layer Line Particle. Применяем к данному слою Effect > Trapcode > Particular со след. параметрами:

Open in new window

12. Анимируем на 1.04 и 1.05 сек. параметр Particle/sec:

IPB Image

13. Blending Mode у этого слоя также ставим в Add.

14. На 2.00 сек. создать (Ctrl+Y) Black-solid layer назовем слой Flare, расположим его под слоем Ball Particle II, применить к нему Effect > Knoll Light Factory > Light Factory EZ co след. параметрами:

IPB Image

15. Анимировать параметры эффекта в соответствии с Timeline (ключи стоят на 2.00, 2.08, 2.20 и 3.02 сек.):

Open in new window

16. Поставить Blending Mode на Add, и отметить у слоя параметр 3D, на 3.00 сек. у этого слоя ставим точку выхода.

17. Ну и в заключении, создать в самом низу еще один солид-слой BackGround, продолжительностью со всю композицию, и применить к нему Effect > Render > Ramp со след. параметрами:

IPB Image

18. Анимировать параметры эффекта в соответствии с Timeline:

Open in new window

19. В результате всех проделанных выше операций, у нас должно получиться нЕчто похожее:

Open in new window


Файл проекта под АЕ 6.5 можно скачать здесь >>>

права на статью принадлежат ресурсу forum.btv.ru
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   161  
+Quote Post

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь