![]() |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
![]() |
cheswik |
![]()
Отправлено
#1
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 257 Регистрация: 05.12.2010 Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
Делаю рекламный ролик
Что на ваш взгляд не так? Какие косяки? Похож ли земной шар на земной шар? Да и прочие эффекты выглядят ли естественно? Ну и вообщем? Спасибо |
![]() ![]() | |
Male |
![]()
Отправлено
#2
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 160 Регистрация: 20.03.2010 Из: Россия, Москва Поблагодарили: 3 раз(а) ![]() |
вот что я заметил
- при падении бутылки на землю, земля приближается, а деталей на ней не прибавляется - когда бутылка уже падает на поле, нет тряски камеры ни пока она летит, ни когда врезается в землю - очень странно выглядит - тень на поле от дыма фантастически чёткая - да и вообще в момент когда тень появляется, бутылка должна быть за несколько километров от точки падения, а тут получается что она уже почти "на месте", и двигается очень медленно - перед появлением следа от бутылки в небе, когда она уже на поле падает, при медленном проигрывании можно заметить небольшую вспышку, и потом почти сразу вылазит дымный хвост. Я бы попробовал в начале этого плана (мужик закончил трясти чайник и стал смотреть по сторонам) с небе сделать такую вспышку заметнее, может даже с каким-нибудь звуком "дззынь":). Потом он стоит и смотрит по сторонам (как и сейчас), и тут появляется хвост от падения бутылки. Или можно эту вспышку даже вставить в план, когда он ещё трясёт чайник. Ну это просто идеи, может понравятся тебе - бутылка после падения должна быть вкопана что ли хотя бы, и наверное вкопана не перпендирулярно поверхности земли, как сейчас стоит. возможно это немного придаст естественности её положению после падения (до правдоподобности тут как от меня до луны) |
![]() ![]() | |
cheswik |
![]()
Отправлено
#3
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 257 Регистрация: 05.12.2010 Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
спасибо за подробный анализ ,
по поводу приближение земли , делал все по Крамеру, детали не проступают потому что движение слишком медленно. я тоже думал добавить звук при появлении вспышки, но так и не подобрал ничего подходящего. вкопанная бутылка - это хорошаяч идея , но переснимать уже наврядли будем добавлено через 48 секунд: а с тенью поработаю |
![]() ![]() | |
Gooog |
![]()
Отправлено
#4
|
Ну... за Искусство! ![]() Сообщений: 2,593 Регистрация: 28.09.2006 Из: Радиационная зона Поблагодарили: 17 раз(а) ![]() |
Очень затянуто всё. Заказчик разорится на прокате.
|
![]() ![]() | |
Male |
![]()
Отправлено
#5
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 160 Регистрация: 20.03.2010 Из: Россия, Москва Поблагодарили: 3 раз(а) ![]() |
>>делал все по Крамеру
а он легендарная личностьуже ![]() |
![]() ![]() | |
cheswik |
![]()
Отправлено
#6
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 257 Регистрация: 05.12.2010 Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
Очень затянуто всё. Заказчик разорится на прокате. Буду подрезать конечно. 42 секунды это так сказать презентационный вариант - что бы легче информация воспринималась добавлено через 2 минуты: >>делал все по Крамеру а он легендарная личностьуже ![]() Ну как бы там ни было - если бы не уроки Крамера - то что бы я сейчас умел. |
![]() ![]() | |
Gooog |
![]()
Отправлено
#7
|
Ну... за Искусство! ![]() Сообщений: 2,593 Регистрация: 28.09.2006 Из: Радиационная зона Поблагодарили: 17 раз(а) ![]() |
|
![]() ![]() | |
ms..! |
![]()
Отправлено
#8
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 113 Регистрация: 14.08.2008 Из: Харьков Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Очень ухо режет крамеровские звуки, особенно в конце. Да и вообще пэкшот можно сделать поинтереснее.
|
![]() ![]() | |
sunapple |
![]()
Отправлено
#9
|
Junior Member Сообщений: 3 Регистрация: 29.01.2011 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Отдельные элементы сделаны вполне не плохо. Но очень уж затянут! Я бы начал не с вида земного шара, а с утомлённого
зноем мужика, тогда логика ролика понятна. Сделал бы не одну, а целую массу летящих бутылок. На земле практически нет облаков. Когда бутылка падает, она летит вертикально, на следующем кадре она летит под углом 10 градусов к земле - тень начинается до приближения, а тень от мужика под другим углом, как будто два разных солнца, не реально. Конечно же не хватает встряски камеры при ударе. Воронку стоит сделать больше. Бутылка после падения не должна стоять прямо это однозначно! Музыку эту оставлять не рекомендую, копирайт дело очень тонкое. Большой кусок работы проделан - доработать и будет отлично! |
![]() ![]() | |
Brukhammer |
![]()
Отправлено
#10
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 197 Регистрация: 26.03.2009 Из: Закарпатье, Мукачево Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
Что на ваш взгляд не так? Какие косяки? Похож ли земной шар на земной шар? Да и прочие эффекты выглядят ли естественно? Ну и вообщем? По графике почти все ок. Теперь осталось найти рекламщика/креативщика/режиссера, которые будут генерировать новые идеи, а не стараться на основе крамеровских эффектов писать сценарий. А так супер! Земля понравилась, и кроме тени от хвоста никаких косяков не заметно. Продолжай! |
![]() ![]() | |
Harvard |
![]()
Отправлено
#11
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 214 Регистрация: 22.02.2005 Из: Киев, Украина Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
добавлю еще
плашки на которых лежат буквы имеют нелогичные острые края-шипы я-то знаю откуда они появились... и считаю в данном случае это браком |
![]() ![]() | |
TWcommander |
![]()
Отправлено
#12
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 112 Регистрация: 05.10.2010 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
слишком долго для рекламы
|
![]() ![]() | |
nesQuake |
![]()
Отправлено
#13
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 115 Регистрация: 31.05.2010 Поблагодарили: 5 раз(а) ![]() |
Выше много чего сказали.. хочется добавить о дымном следе...
он появляется и жирнеет очень быстро а потом медленно тянется к земле... поэтому ощущение что эта колбаса висит в воздухе посреди поля.... а. он должен медленно появляться (издалека же) и ускорятся вблизи... при этом тень наверно и в глаза бросаться не будет... хотя подразмыть и сделать ее прозрачнее не мешало бы..)) |
![]() ![]() | |
anxs220 |
![]()
Отправлено
#14
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 116 Регистрация: 03.07.2009 Поблагодарили: 3 раз(а) ![]() |
очень понравился дым на втором кадре - спрайтом не поделитесь?)
- звуки вначале и конце сильно слух режут - не хватает тряски экрана - с ней и взрыв будет лучше выглядеть |
![]() ![]() | |
cheswik |
![]()
Отправлено
#15
|
Silver Member ![]() ![]() ![]() Сообщений: 257 Регистрация: 05.12.2010 Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
![]() очень понравился дым на втором кадре - спрайтом не поделитесь?) - звуки вначале и конце сильно слух режут - не хватает тряски экрана - с ней и взрыв будет лучше выглядеть траску уже приделал, да звуки наверно заменю, а вот спрайт ![]() тока надо со 2 версией частиц работать, на первой так не получиться, нет такой расширенной функции rotation |
![]() ![]() | |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь