Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

2 Страницы V  1 2 >  
> Рекламный ролик минеральной воды
cheswik 
22.06.2011, 6:54
Отправлено #1


Silver Member
***

Сообщений: 257
Регистрация: 05.12.2010

Поблагодарили: 6 раз(а)

Делаю рекламный ролик




Что на ваш взгляд не так? Какие косяки?
Похож ли земной шар на земной шар? Да и прочие эффекты выглядят ли естественно?
Ну и вообщем?


Спасибо
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post
Male 
22.06.2011, 7:38
Отправлено #2


Regular Member
**

Сообщений: 160
Регистрация: 20.03.2010
Из: Россия, Москва

Поблагодарили: 3 раз(а)

вот что я заметил

- при падении бутылки на землю, земля приближается, а деталей на ней не прибавляется
- когда бутылка уже падает на поле, нет тряски камеры ни пока она летит, ни когда врезается в землю - очень странно выглядит
- тень на поле от дыма фантастически чёткая
- да и вообще в момент когда тень появляется, бутылка должна быть за несколько километров от точки падения, а тут получается что она уже почти "на месте", и двигается очень медленно
- перед появлением следа от бутылки в небе, когда она уже на поле падает, при медленном проигрывании можно заметить небольшую вспышку, и потом почти сразу вылазит дымный хвост. Я бы попробовал в начале этого плана (мужик закончил трясти чайник и стал смотреть по сторонам) с небе сделать такую вспышку заметнее, может даже с каким-нибудь звуком "дззынь":). Потом он стоит и смотрит по сторонам (как и сейчас), и тут появляется хвост от падения бутылки. Или можно эту вспышку даже вставить в план, когда он ещё трясёт чайник. Ну это просто идеи, может понравятся тебе
- бутылка после падения должна быть вкопана что ли хотя бы, и наверное вкопана не перпендирулярно поверхности земли, как сейчас стоит. возможно это немного придаст естественности её положению после падения (до правдоподобности тут как от меня до луны)
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   15  
+Quote Post
cheswik 
22.06.2011, 8:09
Отправлено #3


Silver Member
***

Сообщений: 257
Регистрация: 05.12.2010

Поблагодарили: 6 раз(а)

спасибо за подробный анализ ,
по поводу приближение земли , делал все по Крамеру, детали не проступают потому что движение слишком медленно.
я тоже думал добавить звук при появлении вспышки, но так и не подобрал ничего подходящего.

вкопанная бутылка - это хорошаяч идея , но переснимать уже наврядли будем



добавлено через 48 секунд:

а с тенью поработаю
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post
Gooog 
22.06.2011, 9:30
Отправлено #4


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

Очень затянуто всё. Заказчик разорится на прокате.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
Male 
22.06.2011, 9:31
Отправлено #5


Regular Member
**

Сообщений: 160
Регистрация: 20.03.2010
Из: Россия, Москва

Поблагодарили: 3 раз(а)

>>делал все по Крамеру
а он легендарная личностьужеsmile.gif кажется не первый раз подобную фразу встречаю
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   15  
+Quote Post
cheswik 
22.06.2011, 10:21
Отправлено #6


Silver Member
***

Сообщений: 257
Регистрация: 05.12.2010

Поблагодарили: 6 раз(а)

QUOTE(Gooog @ 22.06.2011, 10:30) *
Очень затянуто всё. Заказчик разорится на прокате.


Буду подрезать конечно. 42 секунды это так сказать презентационный вариант - что бы легче информация воспринималась

добавлено через 2 минуты:

QUOTE(Male @ 22.06.2011, 10:31) *
>>делал все по Крамеру
а он легендарная личностьужеsmile.gif кажется не первый раз подобную фразу встречаю

Ну как бы там ни было - если бы не уроки Крамера - то что бы я сейчас умел.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post
Gooog 
22.06.2011, 10:51
Отправлено #7


Ну... за Искусство!
Group Icon

Сообщений: 2,593
Регистрация: 28.09.2006
Из: Радиационная зона

Поблагодарили: 17 раз(а)

QUOTE(cheswik) *
если бы не уроки Крамера - то что бы я сейчас умел.

К сожалению, кроме них в ролике ничего нет sad.gif Из CG я имею ввиду. Да и идея не подкупает новизной. Вспомните Miller Beer
В общем удачи в дальнейшем и движения вперед!
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   188  
+Quote Post
ms..! 
22.06.2011, 11:06
Отправлено #8


Regular Member
**

Сообщений: 113
Регистрация: 14.08.2008
Из: Харьков

Поблагодарили: 0 раз(а)

Очень ухо режет крамеровские звуки, особенно в конце. Да и вообще пэкшот можно сделать поинтереснее.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   8  
+Quote Post
sunapple 
22.06.2011, 14:59
Отправлено #9


Junior Member


Сообщений: 3
Регистрация: 29.01.2011

Поблагодарили: 0 раз(а)

Отдельные элементы сделаны вполне не плохо. Но очень уж затянут! Я бы начал не с вида земного шара, а с утомлённого
зноем мужика, тогда логика ролика понятна. Сделал бы не одну, а целую массу летящих бутылок. На земле практически нет облаков. Когда бутылка падает, она летит вертикально, на следующем кадре она летит под углом 10 градусов к земле - тень начинается до приближения, а тень от мужика под другим углом, как будто два разных солнца, не реально. Конечно же не хватает встряски камеры при ударе. Воронку стоит сделать больше. Бутылка после падения не должна стоять прямо это однозначно! Музыку эту оставлять не рекомендую, копирайт дело очень тонкое. Большой кусок работы проделан - доработать и будет отлично!
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   1  
+Quote Post
Brukhammer 
22.06.2011, 15:27
Отправлено #10


Regular Member
**

Сообщений: 197
Регистрация: 26.03.2009
Из: Закарпатье, Мукачево

Поблагодарили: 6 раз(а)

QUOTE(cheswik @ 22.06.2011, 6:54) *

Что на ваш взгляд не так? Какие косяки?
Похож ли земной шар на земной шар? Да и прочие эффекты выглядят ли естественно?
Ну и вообщем?

По графике почти все ок. Теперь осталось найти рекламщика/креативщика/режиссера, которые будут генерировать новые идеи, а не стараться на основе крамеровских эффектов писать сценарий.

А так супер! Земля понравилась, и кроме тени от хвоста никаких косяков не заметно. Продолжай!
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   14  
+Quote Post
Harvard 
22.06.2011, 15:41
Отправлено #11


Regular Member
**

Сообщений: 214
Регистрация: 22.02.2005
Из: Киев, Украина

Поблагодарили: 0 раз(а)

добавлю еще
плашки на которых лежат буквы имеют нелогичные острые края-шипы
я-то знаю откуда они появились... и считаю в данном случае это браком
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   11  
+Quote Post
TWcommander 
22.06.2011, 21:42
Отправлено #12


Regular Member
**

Сообщений: 112
Регистрация: 05.10.2010

Поблагодарили: 0 раз(а)

слишком долго для рекламы
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   5  
+Quote Post
nesQuake 
23.06.2011, 1:21
Отправлено #13


Regular Member
**

Сообщений: 115
Регистрация: 31.05.2010

Поблагодарили: 5 раз(а)

Выше много чего сказали.. хочется добавить о дымном следе...
он появляется и жирнеет очень быстро а потом медленно тянется к земле... поэтому ощущение что эта колбаса висит в воздухе посреди поля.... а. он должен медленно появляться (издалека же) и ускорятся вблизи... при этом тень наверно и в глаза бросаться не будет... хотя подразмыть и сделать ее прозрачнее не мешало бы..))
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post
anxs220 
23.06.2011, 3:15
Отправлено #14


Regular Member
**

Сообщений: 116
Регистрация: 03.07.2009

Поблагодарили: 3 раз(а)

очень понравился дым на втором кадре - спрайтом не поделитесь?)

- звуки вначале и конце сильно слух режут
- не хватает тряски экрана - с ней и взрыв будет лучше выглядеть
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   12  
+Quote Post
cheswik 
23.06.2011, 7:14
Отправлено #15


Silver Member
***

Сообщений: 257
Регистрация: 05.12.2010

Поблагодарили: 6 раз(а)

Присоединённое изображение
QUOTE(anxs220 @ 23.06.2011, 4:15) *
очень понравился дым на втором кадре - спрайтом не поделитесь?)

- звуки вначале и конце сильно слух режут
- не хватает тряски экрана - с ней и взрыв будет лучше выглядеть



траску уже приделал, да звуки наверно заменю, а вот спрайтПрисоединённое изображение

тока надо со 2 версией частиц работать, на первой так не получиться, нет такой расширенной функции rotation
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post

2 Страницы V  1 2 >

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь