![]() |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
![]() |
Pioneer one |
![]()
Отправлено
#1
|
Junior Member Сообщений: 17 Регистрация: 25.01.2011 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
Здравствуйте, что нужно сделать, чтобы после удаления костей и соответственно модификатора Skin модель сохранила свою прежнюю форму и была в дальнейшем одним куском меша без всяких костей
|
![]() ![]() | |
seba |
![]()
Отправлено
#2
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 159 Регистрация: 14.01.2005 Поблагодарили: 9 раз(а) ![]() |
Для этого делаешь convert Editable Pole или Mesh, далее просто удаляешь кости.
И не помешает Reset XForm (сброс истории)... Можешь сделать копию проекта чтоб оригинал сохранить. (может понадобиться если захочешь подредактировать). |
![]() ![]() | |
KIREY |
![]()
Отправлено
#3
|
Gold Member ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 506 Регистрация: 22.04.2005 Из: Москва Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
или же снять снэпшот. Tools->Snapshot
|
![]() ![]() | |
Pioneer one |
![]()
Отправлено
#4
|
Junior Member Сообщений: 17 Регистрация: 25.01.2011 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
спасибо, братюнь
|
![]() ![]() | |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь