Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

 
> 30. 3D Таймер
Viktor 
02.03.2008, 14:27
Отправлено #1


Administrator
Group Icon

Сообщений: 3,307
Регистрация: 16.03.2004
Из: Ukraine, Kiev

Поблагодарили: 16 раз(а)

 i 
Для реализации данного урока необходимы плагины: Zaxswerks Invigorator и Trapcode Shine

Этот урок предполагает владение программой Adobe Illustrator (вообще в этой программе очень удобно готовить графические файлы для After Effects). Есть мнение, что те скриншоты, которые приводит Ayato@web дают малое представление о том, как эти файлы надо делать. Итак, начнем:

1. Создаем новый (Ctrl + N) документ Figures0_9.ai 768х576 sq.px. При помощи инструмента T (Текст) создадим двузначное число 00. Размер и шрифт указаны на скриншоте, вы же можете выбрать их по вкусу. Контур – «остановка запрещена», заливка – черная.

Open in new window

2. Копируем наш слой 9 раз (перетаскивая слой на иконку Create New Layer). В каждом следующем слое, начиная сверху, заменяем правый ноль на 1,2,….9. Получаем десятислойный файл. Да, главное, не забудьте выделить все и в меню Type > Create Outlines (превратить текст в контуры) и сохранить документ в формате Illustrator 8. Цифры в каждом слое должны быть сгруппированы.

Open in new window

3. Подобным же образом создаем и файл Figures0_29.ai – 30 слоев, цифры – от нуля до 29.

Open in new window

4. Приготавливаем в Illustrator еще два файла - Figures0_9Invert.ai и Figures0_29Invert.ai. Они отличаются от первых тем, что цифры перевернуты относительно горизонтали (Ctrl + A, Object > Transform > Reflect, Horisontal, Angle – 0). Еще подготовим двоеточие Colon.ai

IPB Image

5. Создаем новую (Ctrl + N) композицию Comp 1 с параметрами 768х576 sq.px длительностью 10 сек. Создаем два новых слоя (Ctrl + Y) Black Solid 1 и Reflection (make comp size). Применяем к ним эффекты Effect > Zaxwerks > 3D Invigorator. Ставим опцию Open Illustrator File – появляется окно:

IPB Image

Не забудьте про галки и импортируйте в Invigorator слоя Black Solid 1 файлы: Figures0_9.ai, Figures0_29.ai и Colon.ai. А в Invigorator слоя Reflection файлы: Figures0_9Invert.ai, Figures0_29Invert.ai и Colon.ai. Поскольку стоит галка Move Objects To Center, все наши цифры сольются в кучу:

IPB Image

6. Сначала в Set 1 изменяем X, Y, Z Position. Разделятся цифры и их отражение. Цифры станут в центр экрана. Затем разделяем цифры и помещаем отражение под объект: выбираем объект Layer 1 copy 9, Object > Stats > Position, и, изменяя Position X, сдвигаем цифры.

Open in new window

Для Layer 1copy 28:

Open in new window

То же самое для слоя Reflection. Вы видите изменение Set 1 Y Position (-280 против -100, т.е. слой Reflection уходит вниз):

Open in new window

Для Layer 1copy 28:

Open in new window

Проанализируйте разницу величин значений Set 1 X Position и X Position Object Stats – отсюда следует, что группу единиц мы сдвигаем влево, а десятков – вправо. Заметьте, что для счетчика единиц выбрано значение Change = 30. Это значит, что каждое следующее изменение значения произойдет когда счетчик десятков пробежит 30 позиций.

7. Далее выделяем наши цифры в окне Invigorator и включаем Material Setup. Здесь все указано, комментарии излишни.

Open in new window

Слою Reflection назначаем Opacity – 60%
Так будет выглядеть наш монитор:

IPB Image

8. Заставляем цифры вращаться, для этого анимируем параметр Set 1 Y Rotation (2 оборота за 10 сек.)

Open in new window

9. Теперь создаем подложку – новый слой (Ctrl + Y) Background, к которому применяем эффект Effect > Generate > Ramp (в скобках – образцы цвета):

IPB Image

Так будет выглядеть монитор:

IPB Image

10. Теперь давайте определимся, для чего мы делаем все это? Вероятно хотим украсить свои фильмы, клипы достижениями композитинга. Для этого здесь и зеркальное отражение. Предлагаем еще один эффект. Создаем управляющий слой для Black Solid 1 ([b]Layer > New > Adjustment Layer). Погасим пока глаз у Background.

Open in new window

Применяем установки:

IPB Image

Так при этих параметрах будет выглядеть монитор:

IPB Image

Варьируя параметры Colorize, Base On, Transfer Mode, Radius, Boost Light, Amount, Detail можно получить бесконечное множество эффектов.

Для того, чтобы довести проект до логического завершения, нужно понять, для чего вы используете эти цифры. Доделайте 30-ти слойный файл Figures0_29.ai до 60-ти слоев (если это секунды, то их должно быть 60) и увеличьте длительность проекта, чтобы цифры бежали медленнее.

Файл проекта под АЕ 7.0 можно скачать здесь >>>

права на статью принадлежат ресурсу forum.btv.ru
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   161  
+Quote Post
lcf 
03.03.2008, 12:33
Отправлено #2


Regular Member
**

Сообщений: 186
Регистрация: 07.10.2005
Из: Москва

Поблагодарили: 0 раз(а)

какая жесть ))) в 1000 раз проще в любом 3д редакторе
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   6  
+Quote Post

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь