Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

8 Страницы V « < 4 5 6 7 8 >  
> AE CS6
BlackMetal 
15.06.2012, 11:45
Отправлено #76


Regular Member
**

Сообщений: 131
Регистрация: 22.02.2010

Поблагодарили: 1 раз(а)

Может кто нибудь подсказать на сколько QUADRO карты производительнее в After'e по сравнению с GeForce GTX 570,
GeForce GTX 580 (разница в цене просто колоссальная, сто штук на видеокарту это как то не очень)?

Можно ли где нибудь найти график по аналогии с постом #19 где участвовали бы как GTX так и QUADRO?

У самого щас вообще Radeon 6950, подстава со стороны Adobe ATI не понятна. В GPU вычислениях (OpenCL) ATI выдают на много лучшие результаты из за архитектуры самой видеокарты. А из за куды похоже придется менять видеокарту на NVIDIю или все таки как то можно будет сдружить ATI для GPU вычислений в AFTERe?
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   -3  
+Quote Post
eddy444 
15.06.2012, 12:43
Отправлено #77


Gold Member
****

Сообщений: 664
Регистрация: 03.02.2008
Из: Нск

Поблагодарили: 46 раз(а)

тут
http://www.ixbt.com/divideo/adobe-cs6-part2.shtml
сценка и результат рендера на квадре 5000
можно скачать и сравнить со своей видюхой
Моя GTX 460 посчитала минут за 15 в бэкграунде точно не засекал , во время рендера шарился по сети.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   44  
+Quote Post
Rey 
16.06.2012, 22:37
Отправлено #78


Member
*

Сообщений: 45
Регистрация: 25.07.2004

Поблагодарили: 4 раз(а)

QUOTE(BlackMetal @ 15.06.2012, 10:45) *
Может кто нибудь подсказать на сколько QUADRO карты производительнее в After'e по сравнению с GeForce GTX 570,
GeForce GTX 580 (разница в цене просто колоссальная, сто штук на видеокарту это как то не очень)?
Можно ли где нибудь найти график по аналогии с постом #19 где участвовали бы как GTX так и QUADRO?

Не на сколько не производительнее, а даже хуже.
http://forums.creativecow.net/readpost/2/1019643
В графе производительность/цена лидирует GTX480.
ATI с AE подружить не выйдет.
Свою ATI я уже поменял на GTX560.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   12  
+Quote Post
ASTEROID 
18.06.2012, 12:43
Отправлено #79


Junior Member


Сообщений: 13
Регистрация: 19.10.2010

Поблагодарили: 0 раз(а)

Рассудите, правильно ли я понимаю, что если мне не нужен Ray Tracing (проще и качественнее сделать в Cinema4D), то видеокарта с CUDA никаких ускорений больше не дает? Можно по-прежнему юзать Ati или СUDA дает еще в чем-то прирост производительности?
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
gizmo 
18.06.2012, 12:53
Отправлено #80


Transform inspiration
*****

Сообщений: 968
Регистрация: 05.09.2006
Из: Киев

Поблагодарили: 21 раз(а)

А что синька не умеет использовать ресурсы видеокарты?
По моему вопросов о мощности компьютеров у дизайнеров не должны возникать вообще. Покупаешь самый мощный на сколько хватает средств.
Возвращаясь к вопросу ASTEROID-a, дает прирост при работе с видео и эффектами.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   94  
+Quote Post
eddy444 
18.06.2012, 16:53
Отправлено #81


Gold Member
****

Сообщений: 664
Регистрация: 03.02.2008
Из: Нск

Поблагодарили: 46 раз(а)

QUOTE
Покупаешь самый мощный на сколько хватает средств.

Не профессиональ6ный подход. Покупать нужно такой, чтобы приносил максимум прибыли на затраченный рупь, и не был морально устаревшим, то есть средней по отрасли производительности. Допустим у меня есть средства на которые новый авто можно купить- тратить их на комп совершенно никакого толку нет - больше и более дорогих заказов мне никакой компьютер не принесет.

Насчет рейтресинга который "проще в синеме"- так вот и не прощще. Один только факт что весь проект с 3д титрами теперь умещается в одном файле Ае - не нужно ничего дополнительного запускать и плодить гонять туда сюда секвенции из за парочки титров - дорогого стоит. Собсно счас увидите как все будет завалено уроками пресетами и проектами все тех же аля синьковских "блескучих буковок на фоне серой студии" и то, что вы раньше в синеме ваяли сильно упадет в цене тк будет доступно любому чайнику в 3Д с одним голым афтером smile.gif

По вопросу - да, куда в афтере используется в основном рейтрейс движком. Если его не использовать то обычный ОпенЖл поддерживается и айти карточками. Засада в том что рейтрейс движок похоже под процессор не просто не оптимизирован а специально замедлен smile.gif То есть без ГПУ пользоватся практически не возможно - настолько все медленно. Поэтому пусть вы сами надеетесь что никогда не будете использовать - но придет в работу чужой проект, или, прости господи, темплейт - и - упс.


Поблагодарили:
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   44  
+Quote Post
ASTEROID 
19.06.2012, 11:07
Отправлено #82


Junior Member


Сообщений: 13
Регистрация: 19.10.2010

Поблагодарили: 0 раз(а)

Коллега Edd444, спасибо за развернутый ответ и анализ ситуации. Именно это я и хотел узнать. up.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   0  
+Quote Post
farik 
19.06.2012, 17:34
Отправлено #83


Silver Member
***

Сообщений: 329
Регистрация: 18.12.2004
Из: London

Поблагодарили: 5 раз(а)

QUOTE

и то, что вы раньше в синеме ваяли сильно упадет в цене тк будет доступно любому чайнику в 3Д с одним голым афтером

Ценовой вопрос не в синеме или в ае, или еще в чем то. Дело в человеке, который все это делает.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   37  
+Quote Post
eddy444 
19.06.2012, 19:28
Отправлено #84


Gold Member
****

Сообщений: 664
Регистрация: 03.02.2008
Из: Нск

Поблагодарили: 46 раз(а)

Ценовой вопрос - буквально - в человеке который платит, если на то пошло. То есть в балансе спроса и предложения на рынке. С появлением более мощного софта (темплейты футажи итп итд - это тоже софт) и железа стоимость на КГ неизменно падает, при одновременном росте предложения на рынке труда, что в общем естественно и хорошо . Вчера" крутые 3д титры" мог делать только человек владеющитй 3д пакетом - то есть потративший свое время на его освоение, имеющий больше опыта - и соответственно более высокий рейт оплаты своего труда - а сегодня такие титры сможет сделать человек с более низким рейтом - скачав темплейт с "видеохива" какогонибудь. Это не значит что первый станет меньше зарабатывать - ему просто придется делать более сложные вещи, собсно так всегда и было.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   44  
+Quote Post
pavelusha 
19.06.2012, 19:49
Отправлено #85


Silver Expert
Group Icon

Сообщений: 2,587
Регистрация: 15.02.2008
Из: USA, Seattle

Поблагодарили: 61 раз(а)

eddy444, Согласен полностью. Если не против, то я еще добавлю немного.
Оно наверное пока не очень принято на пост Советском пространстве, но на западе оплачивается труд почасово. Отсюда получается, что человек с большим опытом обычно и больше за час получает.
Как бы софт не совершенствовался и как бы проще в использовании не становился, изготовление тех же 3Д титоры всеравно будет стоить примерно одинаково независимо от того делает их опытный человек, или нет. Просто опытний человек с зарплатой в 10 раз больше новичка сделает работу за час, а новичек убъет день. Что и компенсируется в цене.
Правда по времени выигрыш будет очевиден wink.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   425  
+Quote Post
eddy444 
19.06.2012, 20:20
Отправлено #86


Gold Member
****

Сообщений: 664
Регистрация: 03.02.2008
Из: Нск

Поблагодарили: 46 раз(а)

Не совсем так. 3д титры всетаки дешевеют - если раньше их мог позволить себе заказчик рекламы или оформления телеканала - то нынче - заказчик семейного видео. Опытный -а точнее более высокого уровня спец делает более сложные и качественные титры поэтому они у него стоят дороже "стандартных", доступных нюбу. При этом спец может потратить на работу и больше времени - нюб просто не знает что и как еще и можно улучшить или "навернуть". Но это уже не буквально к 3д буковкам и их рендеру относится а скорее к проекту в комплексе, начиная с идеи.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   44  
+Quote Post
pavelusha 
19.06.2012, 20:32
Отправлено #87


Silver Expert
Group Icon

Сообщений: 2,587
Регистрация: 15.02.2008
Из: USA, Seattle

Поблагодарили: 61 раз(а)

Я не говорил о человеке который в первый раз открыл программу.Я говорил о людях которые уже поработали и хотя бы немного ориентируются какие кнопки давить.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   425  
+Quote Post
hello 
20.06.2012, 7:15
Отправлено #88


Clubber
*****

Сообщений: 723
Регистрация: 01.02.2006
Из: Toronto

Поблагодарили: 0 раз(а)

А есть какая то сценка покрутить ее в 3д -рейтрейс? Я только установил CS6. lol.gif

На самом деле странное ощущение, что АЕ идет путем не композитинга, а путем 3д-программы. Я бы добавил функций композитинга побольше, а то получается что скоро там всё можно будет делать, а все будет зависеть от видео карты, странно как-то idontnow.gif

По быстрому ощущению - работать стал быстрее shok.gif
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   15  
+Quote Post
gizmo 
20.06.2012, 9:58
Отправлено #89


Transform inspiration
*****

Сообщений: 968
Регистрация: 05.09.2006
Из: Киев

Поблагодарили: 21 раз(а)

А какие еще бывают функции композинга?)
Вон в Нюк 3Д очень даже продвинутое.
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   94  
+Quote Post
eddy444 
20.06.2012, 13:04
Отправлено #90


Gold Member
****

Сообщений: 664
Регистрация: 03.02.2008
Из: Нск

Поблагодарили: 46 раз(а)

Ае изначально был ориентирован в сторону моушн графики, добавление 3д фич в этом плане - совершенно естественнно. Не говоря о том что современный композитинг без 3Д в том или ином виде тоже никому не нужен.
Тоже самое относительно задействования мощностей графического чипа для обработки графики же. Вполне закономерный тренд - ничего странного.
Насчет сченки - не просто сценка а целый довольно продвинутый "пресет" с настройками


тут же и пробегал не в этой так в соседнгих ветках


Поблагодарили:
User is offlineGo to the top of the page
Репутация:   44  
+Quote Post

8 Страницы V « < 4 5 6 7 8 >

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь