![]() |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
![]() |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#1
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
там описан софт использованный: 3DS Max Vegas AfterEffects Bonjou есть какие нибудь полноценные статьи по композу 3D + 2D ? или как это реализовано ? Вообщем чтоб для начала какой нибудь квадрат разбирающийся в сцену воткнуть. + для чего используется Vegas в связке AE ? вроде обе программы для композа, но что есть в Вегасе чего нет в AE? |
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#2
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
vegas не для композа. для монтажа.
И зачем сразу браться за сложное, попробуй сначала просто что-нибудь в фотку вписать. |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#3
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
мм, не понял про фотку, в чем проблема поставить фотку в 3DS max бэкграундом и втюлить по плоскости объект? На сложном помоему лучше учиться, я думаю уже техника эта пережевана должна быть вся, главное понять принцип сложного потом будет легко.
|
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#4
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
А как же отражения? или, чтобы можно было камеру крутить. я обычно фотографирую панораму и кидаю в окружение, вот по этой методике.
|
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#5
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
Gizmo, офигенная статья конечно, буду пробовать, я не думал что б прям так все фото реалистично впихивать со всеми бликами итд, но статья очень классная
вот нашел статью как приклеить к отснятому видео 3Д объекты, очень круто, но помоему она все равно не расскрывает всех фокусов что реализованы в этом ролике., хотелось бы еще каких нибудь статей на эту тему, у кого есть линки поделитесь. Интересен момент как добавили маленьких роботов на дорогу как это сделать наиболее правильно http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=486 |
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#6
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
так бы сразу сказал что хочешь научится тречить...
поищи на форуме по ключевым словам "pftrack, boujou, syntheyes" я бы рекомендовал Pftrack как-то проще с ним складывается чем скажем с boujou. syntheyes не юзал. |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#7
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
мне интересен сам факт впихивания 3D объектов которые бы правильно вписывались со всеми вытекающими и чтобы можно было эффективно работать в связке AE+3DS MAX, про 3д трекинг слышал., но не обращал внимания, т.е все эти фишки беганья роботов по сути по 2D плоскости(отснятому заранее видео) реализованны именно 3D трекингом правильно ? (pftrack, boujou, syntheyes)
|
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#8
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
Да. Ты видео прогоняешь через эти проги чтобы вытащить информацию о пространстве. Но для этого проге нужно помочь, рассказать про данные камеры, и может поставить пару своих маркеров (автотрекинг не всегда спасает). На выходе у тебя получится массив точек, который должен примерно описывать объекты на видео. Как сонар на подлодках. В конце можно выделить несколько нужных точек и их вместе с виртуальной камерой уже експортировать в 3ds max.
|
![]() ![]() | |
jolly_rodger |
![]()
Отправлено
#9
|
Алхимик ![]() Сообщений: 4,484 Регистрация: 01.09.2005 Из: Киев Поблагодарили: 29 раз(а) ![]() |
QUOTE все равно не расскрывает всех фокусов что реализованы в этом ролике в этом ролике одни фокусы, в другом другие. Без базовых знаний, придётся просто обезьянничать, повторяя за другими, не понимая что и зачем делаеш. Потом когда начинаеш делать что-то своё становишся в тупик, не зная как это реализовать. |
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#10
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
круто, буду пробовать!
добавлено через 5 минут: jolly_rodger ясно что фото реалистично не получится, но какие по твоему базовые знания нужны что бы не обезьянничать? кроме непосредственно знаний пользования 3Д трекером? учитывая только цели вписать движущийся объект 3D в 2D отснятую плоскость? |
![]() ![]() | |
Кубанский |
![]()
Отправлено
#11
|
Member ![]() Сообщений: 64 Регистрация: 03.12.2007 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
В то что ты сейчас хочешь влезть - затянет не на один месяц.Остановись пока непоздно-пропадешь,за компом.
![]() |
![]() ![]() | |
Brukhammer |
![]()
Отправлено
#12
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 197 Регистрация: 26.03.2009 Из: Закарпатье, Мукачево Поблагодарили: 6 раз(а) ![]() |
|
![]() ![]() | |
zevseshe1 |
![]()
Отправлено
#13
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 210 Регистрация: 19.08.2009 Поблагодарили: 0 раз(а) ![]() |
читал статью про этот ролик)
парень его делал несколько месяцев)2 или 3 как он утверждал,он не сильно знал 3ds и поэтому потом вылезло много проблем,сценария как такового не было говорит что теперь понял что основательно надо подходить к созданию таких вещей,и сьемка должна быть продумана поищи в интернете статью)почитай вот чтоб такого не было тебе и подсказывают чтоб ты начал с основ как говорил мудрец """Отыщи всему начало, и ты многое поймешь"" добавлено через 5 минут: нашел ссылку на статью про ролик http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=955 |
![]() ![]() | |
gizmo |
![]()
Отправлено
#14
|
Transform inspiration ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 968 Регистрация: 05.09.2006 Из: Киев Поблагодарили: 21 раз(а) ![]() |
2-3 месяца много, там вроде месяц
|
![]() ![]() | |
BlackMetal |
![]()
Отправлено
#15
|
Regular Member ![]() ![]() Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2010 Поблагодарили: 1 раз(а) ![]() |
почитал, класс, респект пацану, жаль что не подробно, но сам принцип всего более менее уловить можно
|
![]() ![]() | |
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь