Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net
Действующий форум находится здесь

История благодарностей участнику 4ami ::: Спасибо сказали: 31 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
08.10.2012, 15:28 Timeline reel 2012
Согласен с eddy444.
Скажем, меня, как работодателя, для ориентации интересовало бы прежде всего кто был заказчиком (заказчиками).

Поддержу и друю мысль eddy444 - на мой взгляд, мы редко хвалим и тем более гордимся теми, кто с нами что-то вместе создавал. В этом отношении приведу как безупречный пример Gooog'а, который всегда отдает должное своим партнерам.
Gooog,
24.09.2012, 0:59 AE output on Samsung LED
QUOTE(drsuro @ 23.09.2012, 1:37) [snapback]115540[/snapback]
Народ подскажите как сделать чтоб вывести композицию на телек? Чтоб работая видеть картинку на телеке?

CS5.5 2xATI5700->hdmi-> SAMSUNG 55" 8600S

Например в Эдиусе прекрасно работает Fullscreen prew on Monitor

как замутить чтото подобное в АЕ?

в ColorFissnes выводит но я колор делаю вручную Adjustayersami

спасибо!
Купи самую дешевую карту от Blackmagic Design. К примеру, Intensity Pro или Shuttle (и то и другое стоит по $199). И выводи через HDMI. Самое главное, получишь картинку с правильным цветом YUV 4:2:2, а не имитацию как через ATI. smile.gif
drsuro,
09.09.2012, 13:06 Первый шаг в АЕ
Теоретически, чем меньше тональный диапазон (220 значений против 256 на канал), тем вероятнее бандинг.
Думаю, что, во-первых, надо последовать совету pavelusha насчет помешивания цвета. А если не поможет, то попробовать выполнить эффект с другими режимами наложения. Скажем, вместо Add применить Screen. Он менее контрастен.
Glory,
31.08.2012, 17:04 Particle Illusion
Думаю, для этого понадобится делать еще одну отдельную огромную библиотеку, куда придется по одному добавлять эмиттеры.
А поиск там представляет собой некий примитив на базе браузера. Скачать можно с wondertouch.com (было всю жизнь фри).
gizmo,
27.08.2012, 0:23 Первый шаг в АЕ
Как верно отметил jolly_rodger, общепринятый сложившийся стандарт это TGA. Интерлейс сохраняет всегда правильно, в отличие от.

И еще. Может разрешение сделать 1050x576? Ну и проект заодно сделать стандартным. smile.gif
Glory,
13.08.2012, 11:21 ELEMENT 3D
Во втором пункте Element 3D User License Agreement прямо указано, что недопустимо использование продукта таким образом, что это будет похоже на то, что у вас две лицензии. Это современный стандарт лицензии, так называемое подобие использование бумажной книги - в любой момент времени ее читает кто-то один и где-то в одном конкретном месте. Это делается для исключения коллизии, которую ты возможно хочешь создать, а именно, - купить индивидуальную лицензию и совместно с кем-то ее использовать.
http://www.videocopilot.net/assets/public/...e_Agreement.pdf
gizmo,
09.08.2012, 21:26 Проблемы с Slow-mo
Я бы посоветовал иногда пробовать применять простые инструменты типа встроенного Timewrap. Его замедлитель в совокупности с его же Моушен блюром зачастую дает отличный результат.
LoPiKaLoM,
03.08.2012, 1:32 Как это сделано?
QUOTE(INDIGO @ 02.08.2012, 17:49) [snapback]114574[/snapback]
А неужели никак нельзя этого достичь, может не стандартными инструментами адобовского пакета, а каким то плагином...
Можно пощупать стандартный адобовский инструмент SpeedGrade, профессиональный софт для грейдинга и цветокоррекции:
http://www.adobe.com/ru/products/speedgrade.html
См. краткий обзор:
http://tv.adobe.com/watch/cs6-creative-clo...speedgrade-cs6/
Видеотутор от video2brain:
http://www.video2brain.com/en/getting-star...with-speedgrade

Или можно попробовать поработать в Da Vinchi Resolve от Blackmagic:
http://blackmagic-design.com/products/davinciresolve/
К тому же он пока фри.
На Видеомаксе есть видеотуторы Олейника к 8-й версии на русском, вполне доступные новичкам:
http://www.videomax.ru/forum/davinci-resol...topic46921.html

Так что если уж хочется заняться цветокором, так уж чем-то более профессиональным и современным, чем эпловский Color. smile.gif
INDIGO,
26.07.2012, 17:19 перекодировать видео 50p в 25i для TV
Действительно, странно все это читать.
А ничего, что есть стандарты вещания? Или думаете, как перешли на HD, то все позабыто? smile.gif
pavelusha,
23.07.2012, 12:16 перекодировать видео 50p в 25i для TV
Думаю, что Gooog прав. Хотя, конечно многое зависит от динамики в кадре, но, судя по всему, довольно быстрое движение в кадре есть.
А так получается, что исходя из
QUOTE(dolphin_li @ 22.07.2012, 16:30) [snapback]114287[/snapback]
видео точно 50р
видео замедлено в 4 раза
видео замедлено в 8 раз. Это чрезмерно для любого алгоритма межкадровой интерполяции.
Кстати, если движение сильное, то можно попробовать как добавочный инструмент, скажем, обычный штатный Timewarp. В нем включить Motion Blur, включить мануальный режим и поиграться с Shutter Angle и Shatters Samples. Это к тому, что иногда простые фильтры бывают эффективнее изощренных плагинов.
dolphin_li,
23.07.2012, 0:58 перекодировать видео 50p в 25i для TV
QUOTE(dolphin_li @ 22.07.2012, 16:30) [snapback]114287[/snapback]
видео замедлено в 4 раза
......
просто видео подергивается
Это смотря чем и как замедлять. Опишите подробней.
dolphin_li,
18.07.2012, 15:56 Фриланс.
Ну я ж не просто так дал ссылку. В том-то и дело, что через карту Payoneer это можно делать. И для Украины и для России, где точно так же нельзя напрямую получать деньги на счет PayPal. Т.е. в вашем случае деньги будут отправлены заказчиком на счет в неком американском банке, карточкой которого вы будете пользоваться. А где вы будете потом снимать/оплачивать карточкой никого не трогает: - хоть в Филадельфии, хоть в Гонкоге, хоть в Одессе. smile.gif

добавлено через 6 часов 47 минут:

Поскольку у многих есть вопросы, то вот кратко ссылки.
Схема работы Payoneer:
http://www.payoneer-affiliates.com/howitworks.aspx
FAQ:
https://payouts.payoneer.com/partners/Default/faq.aspx
Заказ карты:
https://payouts.payoneer.com/partners/Defau...d.aspx?langid=3

anxs220, Gooog, jolly_rodger,
18.07.2012, 1:02 Фриланс.
Если так нужна оплата через PayPal, то посоветую сделать счет и карточку на http://payoneer.com. Палка привязывается к карте и вы можете с нее снимать наличные в любом банкомате. Правда при этом снимается и нехилый процент - 3.5%, насколько помню. Но бесплатных транзакций с наличными и не бывает, платить приходится везде. Если же картой только оплачивать покупки/услуги, то проценты не взимаются.
anxs220,
03.07.2012, 15:24 Как 10 секунд, при экспорте, становятся 9,24
QUOTE(SPB @ 02.07.2012, 18:00) [snapback]113861[/snapback]
Готовлю социальный ролик 10 сек. (в свойствах композиции стоит 10 сек.), а при экспорте видео получается 9,24 сек.
Что именно в данном случае означает экспорт? Слишком неконкретно. Это раз.
Второе, проверьте вдобавок еще и импорт. Возможно, что и интепретация не с тем fps. ))
SPB,
05.06.2012, 0:00 Проблемы с Time Lapse
Дневные съемки практически всегда подвержены фликкеру, так как даже при фиксированных настройках от снимка к снимку сказывается изменение соотношения ярких и темных объектов в кадре. Обычно для устранения мерцания пользуются плагином GBDeflicker от Granite Bay:
http://www.granitebaysoftware.com/Products/ProductGBD.aspx

gizmo,
02.06.2012, 11:51 Элементы дизайна
На самом деле не все так строго. Притом приемщики-ревьюеры это обычные люди, а не искусствоведы. Встречаются, конечно, и странности в отфутболивании клипа по нелепым причинам, но это не так уж и часто. А если режектят, то обычно с формулировкой "симуляр", то бишь, что есть уже ролики или слишком похожие, или что мол клипов такой тематики уже слишком много на данном стоке по мнению того же ревьюера.
Лично я считаю, что на микростоках наблюдается большой крен в сторону роликов, представляющих собой простую нарезку из съемок камерой. Также все стоки завалены различными таймлапсами по самое не могу. А вот фонов, бекграундов в процентном отношении немного, особенно качественно и профессионально сделанных. Исходя из собственного опыта, востребованность в такой продукции довольно высока. Так что, на мой взгляд, есть еще поле для существенного пополнения кошелька.
fx-maker,
23.05.2012, 11:35 ПК 2012
Виктор, раз такое дело, то все ж таки посоветовал бы подумать о смене монитора U2410 на что-нибудь более новое. И потом, широкий гамут это не всегда хорошо - могут быть проблемы с цветом, что особенно важно для цветокоррекции.
Не настаиваю на своем мнении, но монитор - это важнейший инструмент в работе, более значимый, чем скоростные характеристики компа.
Я бы посмотрел в сторону мониторов с нерасширенным цветовым охватом. Возможно, что подойдет HP ZR2440w, или, что несколько предпочтительней, предыдущий HP ZR24w. Возможно, что лучшим выбором будет NEC P241W-BK. Кстати, последний выйдет по цене не так уж сильно дороже Dell U2410 (где-то $850, если смотреть по киевским ценам).
Viktor,
21.05.2012, 21:06 ПК 2012
Виктор, на всякий случай - я бы посмотрел память из списка рекомендованных производителем для гарантированного результата.
ftp://download.gigabyte.ru/memory/mb_memory_ga-z77x-ud5h.pdf

Но можно, конечно, поэкспериментировать и с другими модулями RAM, если будет предоставлена возможность возврата.
Viktor,
20.05.2012, 15:24 Почему получаются разные цвета?
Напомню, что когда говорят в таком контексте о цв. пространстве sRGB или Adobe RGB, то речь идет о внутрикамерном JPEG для фотографий и не более того. smile.gif
Ну, и кстати еще. Rec.709 и sRGB имеют одинаковые праймерис (базовые три точки) и одинаковые точки белого в линейном цв. пространстве XYZ. А вот треугольник h.264 расположен совсем по другому. Это к тому, что снимая в MPEG, мы ближе к sRGB, чем если снимать в AVC-кодеках.
nesQuake,
19.05.2012, 19:36 Почему получаются разные цвета?
QUOTE(nesQuake @ 18.05.2012, 8:49) [snapback]112934[/snapback]
накопал хоть что-то по русски... >>>тут<<<
Что-то у автора нелады с внятностью. С бодуна что ли? smile.gif
Короче, не читайте самостийные сочинения по цвету. Лучше уж вики - там хоть стараются писать техническим языком, без (особой) субъективности.
http://ru.wikibooks.org/wiki/%D0%A6%D0%B8%...%B5%D1%82%D0%B0
Gooog, human_bean, nesQuake, S.V.L., vasilyis,
15.05.2012, 11:54 Почему получаются разные цвета?
Пресет камеры Adоbe RGB применяют имея в виду дальнейшие печатные процессы. Для видео оптимум - sRGB.

Если вы работаете с HD-разрешением, то цв.пространство тогда - rec.709. Это касается настроек проекта и кодеков. YUV, а несколько шире rec.601 (для вещания), применяется для работы в SD-разрешении.
nesQuake,
11.05.2012, 1:31 Цветкоррекция как в книги Илая
Как видно по трем приведенным фрагментам - каждый раз применены разные приемы. Более того, судя по тому же трейлеру, в динамике они переходят из одного в другой. Так что работы там было много. ))

Но есть еще пара идей насчет художественных приемов.
На мой взгляд, приблизительно подобную картинку с потусторонним эффектом дает съемка с инфракрасным фильтром. Какой точно на скажу, но полагаю, где-то в районе 650нм или, возможно, короче.
Вторая мысль, - еще до всякого там изощренного грейда я бы попробовал поиграться с каналами. И само собой не только RGB.
Glory,
13.02.2012, 22:52 Naiad от Exotic Matter
Naiad







страница продукта
http://www.exoticmatter.com/naiad-ds-overview/

рендерит в:
Arnold (Solid Angle)
Houdini (Side Effects)
Maya (Autodesk)
Krakatoa (Thinkbox Software)
RenderMan (Pixar) or 3Delight (dna research)
скоро и в:
3D Studio Max (Autodesk)
V-Ray (ChaosGroup)

скачать
Naiad 0.6 For Linux
Naiad 0.6 For Windows 7
Naiad Buddy For 3DS Max (beta version)
http://www.exoticmatter.com/download-naiad/

Системные требования включают граф. карту типа NVIDIA Quadro, ATI FireGL и забавную строку про память:
2 GB RAM (8 GB or more strongly recommended)

На стр.
http://www.exoticmatter.com/user-guides/
небольшой справочник, который также доступен и в самой программе.
видетутор
http://www.exoticmatter.com/naiad-training-videos/
Naiad Demo Graphs
http://www.exoticmatter.com/demo-graphs/
Basic Naiad Graphs
http://www.exoticmatter.com/basic-naiad-graphs/

Видеотутор (большой) от Diego Trazzi уже есть на
http://www.cmivfx.com/tutorials/view/331/N...iquids+Volume+1
вскорости воспоследствует и Volume 2.

Остальное на
http://www.igorfx.com/fluid/fluid.html
http://www.igorfx.com/fluid/fluid_naiad.html

Много различного качества примеров на youtube и vimeo.
bair4ik,
05.04.2009, 2:24 Почему получаются разные цвета?
На мысль создать этот пост меня натолкнула тема После AE получается очень блёклая картинка.
Тем более, что там применялся QuickTime, непредсказуемость результатов работы которого стала притчей во языцах.

Ежели вы рендерите в каком-то софте, то не забывайте о предназначении вашего произведения. В том смысле, на чем это будет смотреться и где это будет использоваться.

Разбор не претендует на глубину анализа, Это все нужно рассматривать просто как справку о тенденциях показа разных цветовых пространств.

[attachmentid=6319]

none
Это исходная картинка. В профиле отсутствует модель цветового пространства.
Но это не означает, что нет цветовой модели вообще. Это, понятное дело, RGB.

sRGB
Картинка почти не отличается от предыдущей (чуть светлее), поскольку цветовое пространство, которое используется в большинстве мониторов, близко к sRGB.

Adobe RGB
Цвет становится блекловатым. Это означает, что монитор, которым мы пользуемся, не может отобразить все цвета данного пространства, так как его пространство шире и оно проецируется на RGB сжатым.

Apple RGB
А теперь ситуация обратная. Данная модель цветового пространства узка для нашего монитора. Но, главное, гамма завалена вниз. Поэтому цвета выглядят темнее.

SDTV PAL
Ограничения 16 - 235.
Это пространство, с которым большинство из нас работает.
Цветовая модель немного уже sRGB, но шире Apple RGB.

rec.709
Видим, что цветовое пространство HDTV не так ограничено, как SDTV PAL.
Но все же несколько уже sRGB.

Все приведенные мной выкладки несколько упрощенны и схематичны, ну и в какой-то степени условны.
Но тем не менее отражают соотношения цветовых пространств по охвату.

Роль в отображении играют само собой и кодеки.
Так скажем, если срендерить мувик в QuickTime, используя DV PAL, то получим пресловутое осветление и ухудшение изображения:
Glory,

Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!
Действующий форум находится здесь