Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.netДействующий форум находится здесь
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
10.10.2012, 21:58 | выбрать эффекты | В Effects & Presets есть раздел *Animation Presets->Text. Можете начать изучение с него |
nyrym, | ||
05.10.2012, 10:39 | "цифровые глюки" | Digieffects Damage в нем есть Artifact и тому подобное http://www.digieffects.com/product/damage?...com%2F#features |
Gooog, | ||
04.10.2012, 19:56 | Наложить рельефный текст на объект Element 3D | Да какой тут урок может быть? рисуете B/W картинку которая будет интерпретироваться как карта высот вот и все. Еее прекомпозите (или не обязательно если картинка не сделана в АЕ), и далее этот прекомпоз как Custom Layer указываете внутри Element 3D. А когда настраиваете матерьял используете этот Custom Layer как Bump Map |
redsaz, virafa, | ||
03.10.2012, 23:56 | Наложить рельефный текст на объект Element 3D | Через текстуру и Bump Map. Точно так же как делается в любом 3Д пакете |
redsaz, | ||
20.09.2012, 19:06 | Где в Украине купить камеры RED? | На сайте red.com есть contact form. заполни ее. Там есть как раз одна из тем выделенных вопросы о приобретении. Уверен что за $25000 они тебе ее вышлют куда угодно. |
gizmo, | ||
13.09.2012, 20:11 | Вращение земли! | Вот пример конвертнул в CS5: [attachmentid=12116] |
istina777, | ||
09.09.2012, 1:29 | Первый шаг в АЕ | ну миллион раз объяснялось же. Чем более монохромный градиент, тем он хуще для кодеков при компресии (больше вылязит артефактов.) Не пользуйтесь чистыми основными цверами (RGB) к примеру если сделали чисто синий градиент и вылезла ступенька, то подмешайте процентов 8 красного к нему. На глаз разница на очень заметна в цвете, а ступень намного меньше видно будет |
Glory, | ||
07.09.2012, 17:08 | Ошибки. | А еще кирилица в названиях.... Это типа - закрываем глаза и вперед по граблям? |
Glory, | ||
06.09.2012, 19:33 | Первый шаг в АЕ | Никак. Есть Прекомпоз, но это объединит слои в одну композицию. |
CranZ, | ||
05.09.2012, 10:18 | Первый шаг в АЕ | Включить Time remapping и на нем написать выражение: CODE loopOut("cycle"); P.S. А вообще для footage можно в Interpret footage выставить количество повторений |
Glory, | ||
04.09.2012, 20:19 | быстрый вопрос о эффектах слоя | Roughen edges на пример |
slavyanin, | ||
30.08.2012, 18:36 | вопрос про 3д текст | Можно создать текст и конвертировать его в маски. далее режьте дополнительными масками полученный текст как угодно. Потом в Custom Layers укажете слой с полученными масками создастся текст который сможете разбить на куски |
Praiko, | ||
27.08.2012, 21:34 | Помогите достать скрипт! | Скачайте проект с сайта крамера относящийся к этому уроку: http://video10.videocopilot.net/efc5e19e65...rojects/104.zip там он есть |
DirusRoland, | ||
26.08.2012, 11:02 | Скрипты и готовые решения для AE | Глюк из за АЕ. если версия 11.0 то надо проапгрейдить до версии 11.0.1 Через Adobe application manager апдейт делается без проблем . |
Mythman, | ||
26.08.2012, 9:19 | Первый шаг в АЕ | Сохраняй Tiff с компрессией (на пример LZW) он тогда меньше в размерах получается. Компрессия там по типу ZIP архиваторов. Потери качества нет в отличие от JPEG. |
Glory, | ||
14.08.2012, 2:47 | Как сделать такие субтитры? | А зачем урок? тут обычный текстовый слой. для него даже пресет "typewriter" есть для особо ленивых. |
Bogdan, | ||
14.08.2012, 2:40 | отрывной календарь | тут обычный CC Page Turn использован. А на счет рваных краев, так на слое рисуете масочку рваную, дублируете слой, делаете инверсию маски. Далее фильтром упомянутым выше делаете перелистывание на одном слое, а втоорой останется на месте и получите рваный след . делов на пару мин собрать несколько страниц таким образом в сиквенцию |
zevseshe1, | ||
13.08.2012, 18:34 | ELEMENT 3D | Купили его. В лицензи прямо сказано, что разрешается 2 установки (наверно под адоб специально сделали. Они тоже разрешают 2). На самом деле можно поставить на 3 компюьтера. После скажет, что лимит исчерпан. Работает одновременно на всех трех. |
fx-maker, gizmo, | ||
08.08.2012, 19:55 | После переустановки АЕ не определяются эффекты | В паленом дистрибутиве. И Сразу предупреждаю, правилами запрещено обсуждение нелегального софта |
SPB, | ||
31.07.2012, 20:40 | Отсутствующий кадр секвенции заменить предыдущим | krokodily, | |||
17.07.2012, 17:42 | Растянуть видео. | Вообще, то если это уже готовое видео, то после импорта в интерпретации надо просто выставить количество повторений, Если оно 7 сек и надо чтобы повторялось в течении полутора мин то поставите 13 повторений и все. |
Gmaher, Lagro, | ||
10.07.2012, 21:15 | Shatter | Вот: [attachmentid=11967] На скрине видно что создан текст и привязан к Null. Техт внутри Invigorator создан внутри Set 1 Соответственно в настройках Sets->Set 1->Set1 Track 3D Layer выбран Null к которому сделана привязка. Единственное что я делаю дополнительно - перед тем как выбрать слой, экспрешеном связываю одну из координат сета координатой управляющего слоя. Тогда при трансформациях управляющего слоя после привязки к нему сета все будет в реальном времени отображаться. (в CS6 правда глюки с этим небольшие в версии Invigorator 5.0 Надо бы до Invigorator 6.0 проапгрейдиться. Может там поправили.) |
med, | ||
03.07.2012, 17:33 | Как 10 секунд, при экспорте, становятся 9,24 | ах, так вот что имелось в виду ![]() то что показывает 14:24 в последнем кадре композиции с 25ФПС - ПРАВИЛЬНО! нумерация кадров и таймкода начинается с ноля! соответственно 15 сек ролик состоит из 375 кадров, по счету 375 кадр при нумерации начинающейся с 0 будет иметь номер 374 или в таймкоде 14:24. Если Вас это нервирует, начинайте нумерацию с единицы, но это не принято ![]() ![]() |
SPB, | ||
02.07.2012, 19:06 | Как 10 секунд, при экспорте, становятся 9,24 | Проверяйте параметры композиции и экспорта. Если на пример создали композицию 25 FPS а экспортируете ее с 30 fps получите что ваш ролик с тем же количеством кадров будет примерно на 1 сек короче |
SPB, | ||
22.06.2012, 0:18 | Работа с Psunami | Так..... Включаем мозг! Настраиваем водичку как нравится. ставим текст/кораблик/что нить еще туда где оно должно быть. делаем дубликат слое с водичкой и ставим дубликат поверх всего. далее на слое дубликата в Render options ставим: Render what: Water only to max distance Max distance (KM): настраиваете так, чтобы то что позади объекта исчезло. ВСЕ! Хорошо когда мозг работает? |
mrs Robinson, | ||
Внимание! Вы находитесь в архиве форума aeclub.net, регистрация и авторизация здесь недоступны!Действующий форум находится здесь